MagicPixel
Idéal Pour
Rédaction de sprites et animations pixellisés parfaits
Construction de tilesets et d environnements cohérents
Création d icônes UI et d éléments HUD
Remappage de palette pour une direction artistique cohérente
Forces Clés
Sauve 10+ heures par semaine
Exportations prêtes pour moteur pour Unity et Godot
Éditeur pixel-perfect avec calques et animation par image
Fonctionnalités principales
Générer des pixels prêtes pour le jeu : Créez des sprites, des tuiles, des icônes UI à partir d’invite(s) ou d’images
Éditeur pixel parfait : Grille réelle, calques éditables, animation par image
Contrôle de palette et remappage : Maintenir une direction artistique cohérente sur les actifs
Compatibilité import/export : feuilles de sprites PNG et support .aseprite
Automatisation et CLI/MCP : Synchroniser les actifs avec les projets et automatiser la génération